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Trabajos

Los trabajos te pagan por hacer lo que ya ibas a hacer: minar, talar, pescar, construir. Te unes a uno, juegas normal, y el dinero llega solo.

Empezar

/jobs browse

Te abre la lista. Eliges el que te interese y:

/jobs join <trabajo>

Puedes estar en varios trabajos a la vez. Si uno no te convence, /jobs leave <trabajo> y ya.

Los trabajos

Trabajo Te paga por
Miner Picar piedra y minerales.
Woodcutter Talar árboles.
Farmer Sembrar y cosechar.
Digger Excavar tierra, arena y grava.
Fisherman Pescar.
Hunter Matar mobs.
Builder Colocar bloques.
Crafter Craftear objetos.
Enchanter Encantar.
Brewer Preparar pociones.
Weaponsmith Forjar armas y herramientas.
Explorer Descubrir zonas nuevas del mapa.

Subir de nivel

Cada acción que hace tu trabajo te da dinero y experiencia. La experiencia sube tu nivel en ese trabajo, y a más nivel, mejor pagan las mismas acciones.

Comando Qué hace
/jobs stats Tu nivel y progreso en cada trabajo.
/jobs top <trabajo> Ranking de ese trabajo.
/jobs info <trabajo> Cuánto paga cada acción.

Combina trabajos que se solapen

Minar te da bloques que luego usas para construir. Si estás en Miner y en Builder, cobras dos veces por la misma sesión de juego. Lo mismo con Farmer y Crafter, o con Hunter y Weaponsmith.

No cuenta lo que plantas tú mismo

Los trabajos tienen protecciones contra el farmeo circular: romper y volver a poner el mismo bloque mil veces no paga indefinidamente. Juega normal y cobra normal.

Trabajos y habilidades no son lo mismo

Se parecen pero son sistemas distintos:

  • Trabajos te dan dinero. Tienes que unirte a ellos.
  • Habilidades te dan mejoras pasivas de personaje. Suben solas, sin unirte a nada.

Los dos suben a la vez con las mismas acciones. Minar te sube el trabajo de Miner y la habilidad de Mining.