Objetos y utilidades¶
Cosas del servidor que no son obvias hasta que alguien te las dice.
Tu tumba¶
Cuando mueres no se te tira todo al suelo. Aparece una tumba en el lugar donde caíste con tus objetos y tu experiencia dentro.
- Vuelve a la tumba y haz clic para recuperar todo.
- Si no sabes dónde moriste, la tumba se puede alcanzar con el comando de teletransporte a tumbas.
- Las tumbas no duran para siempre. Ve por tus cosas pronto.
La tumba no te salva de la lava
Si mueres en lava, lo que se quema se quema. La tumba guarda lo que sobrevivió, no lo que ya se destruyó.
Bóvedas¶
Almacenamiento extra al que llegas desde cualquier parte:
/vault
Sirve para guardar lo que no quieres cargar encima ni dejar en un cofre que alguien pueda encontrar.
Shulkers portátiles¶
Puedes abrir una caja de shulker sin colocarla: la tienes en el inventario y le das clic derecho. Se abre ahí mismo.
Es la diferencia entre minar cómodo y volver a casa cada vez que se te llena el inventario.
Encantamientos personalizados¶
Además de los encantamientos normales de Minecraft, hay encantamientos propios del servidor con efectos que el juego base no tiene.
Se consiguen con libros especiales, que salen de cofres, la tienda y eventos. Para aplicarlos, arrastra el libro sobre el objeto que quieras encantar.
- Cada libro tiene una probabilidad de éxito. Puede fallar.
- Algunos libros traen protección contra destrucción: si falla, no pierdes el objeto.
- Un objeto solo aguanta cierta cantidad de encantamientos personalizados.
Sentarse¶
/sit
Te sientas donde estés. También puedes sentarte directamente en escaleras y losas haciendo clic derecho con la mano vacía. Es puramente decorativo, pero queda bien en las construcciones.
Tiendas de jugador¶
Puedes montar tu propia tienda con aldeanos que vendan lo que tú decidas, a los precios que tú pongas. Es la forma de vender excedentes sin estar conectado.
Si quieres montar una, pregunta en el Discord — el proceso depende de cómo esté configurado el spawn comercial.
Misiones¶
El servidor tiene misiones con objetivos y recompensas. Se consultan con /quests y son una buena fuente de dinero y objetos al principio.
Mobs por niveles¶
Los mobs del servidor tienen nivel. Cuanto más te alejas del spawn, más fuertes son: más vida, más daño y mejor botín.
Esto cambia dos cosas:
- No te confíes lejos del spawn. Un zombi a 5,000 bloques no es el mismo zombi que junto al spawn.
- Vale la pena alejarse. El botín y la experiencia también suben.
El nivel se ve sobre la cabeza del mob antes de que te acerques demasiado.